再者,这万道宫终究只是一个副本,不管剧情的走向如何,要刷高通关副本后的评价度,输出与击杀小怪绝对是极稳定的标准。
如此的思路转变,其实只发生在一念之间。
一瞬之前,青风一剑还准备要找空间突围;一息之后,青风一剑已经反身向包围圈内的众人杀过去。
青风一剑主动受两剑,并不是失误,而是张斌故意为之,粗略地判断出这些道士的伤害与属性,以制定接下来的进攻应该采取什么级别的血腥程度。
在没有外力干扰的情况下,青风一剑要无损解决战斗并不是不行,只是这样要消耗的时间和精力就太多了。虽然猜测杨格被抓走是剧情的一部分,但是张斌可不好猜测后续剧情有没有时间限定。万一去晚了,生出什么变故,那可便作茧自缚了。
青风一剑吃下了道士们的两剑,约莫掉了5%的生命值,位移过程中也没有被打出受击僵直。这样简单的试探后,张斌已经能摸出大致的强度了。卖大概30%的血,可以做到时间效率与消耗损益的最佳平衡;如果还要加快解决战斗的时间,最多可以卖50%的血,时间效率将会达到极限。
张斌认真起来后,青风一剑的攻击再添了几分凌厉。原本潇洒飘逸的走位也变得充满了进攻性。【梯云纵】的五层BUFF已经叠满,青风一剑在包围圈里左刺右削,方寸之间,腾挪闪转。